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AUCTORES: sistema di programmazione ad operatori.

Autore: Sergio Iovacchini



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Finalità del progetto.

Il presente progetto ha essenzialmente una finalità scientifica.

Anche se la realizzazione di AUCTORES potrebbe avere una notevole ricaduta sul mercato dei prodotti software, tuttavia per esso non si può avere in modo immediato un notevole ritorno economico.

Ciò deriva dal fatto che esso non è prodotto da una potenza commerciale in grado di imporlo come standard e dal fatto che esso è rivolto ad utenti che non sono abituati alla programmazione; questo è uno dei motivi per cui già in origine è stato previsto che i prodotti realizzati con AUCTORES avrebbero dovuto essere del tutto indipendenti da esso e direttamente eseguibili come normali programmi.

In ragione di ciò, non prevedendo cioè un ritorno economico diretto, il nucleo di AUCTORES, che è la parte che realizza la funzionalità, non sarà venduto, ma offerto in libera distribuzione ed in modalità “open source”; invece la parte accessoria, come per esempio un compositore grafico avanzato o dei gestori degli ambienti di conoscenza, ed in genere tutto ciò che riguarda gli strumenti di manipolazione e di produttività potrà essere venduto.

Ovviamente l’obiettivo fondamentale dell’utilizzo di AUCTORES è quello da parte della comunità scientifica.

Un sottoinsieme delle ricadute economiche è dato dalla realizzazione di giochi: dopo la realizzazione dei prototipi potrebbero essere realizzate versioni di AUCTORES che potranno essere ospitate nelle “consoles” per videogiochi, in modo da offrire uno strumento per una facile realizzazione di applicazioni in tale ambito.

In una visione a più lungo temine, si può ipotizzarne l’utilizzo come base per una gestione “intelligente” del desktop, in cui è l’utente finale stesso, che, con interazioni semplici del tipo di drag&drop, compone l’elaborazione che gli interessa, senza dover far ricorso ad applicativi specifici.


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