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Il presente progetto ha essenzialmente una finalità scientifica.
Anche se la realizzazione di
AUCTORES
potrebbe avere una notevole ricaduta sul mercato dei prodotti software,
tuttavia per esso non si può avere in modo immediato un notevole ritorno economico.
Ciò deriva dal fatto che esso non
è prodotto da una potenza commerciale in grado di imporlo come
standard e dal fatto che esso è rivolto ad utenti che non sono
abituati alla programmazione; questo è uno dei motivi per cui
già in origine è stato previsto che i prodotti realizzati con
AUCTORES
avrebbero dovuto essere del tutto indipendenti da esso e direttamente eseguibili come normali programmi.
In ragione di ciò, non prevedendo
cioè un ritorno economico diretto, il nucleo di
AUCTORES,
che è la parte che realizza la funzionalità,
non sarà venduto, ma offerto in libera distribuzione ed
in modalità “open source”;
invece la parte accessoria, come per esempio un compositore grafico avanzato o dei
gestori degli ambienti di conoscenza, ed in genere tutto ciò che
riguarda gli strumenti di manipolazione e di produttività
potrà essere venduto.
Ovviamente l’obiettivo fondamentale dell’utilizzo di
AUCTORES
è quello da parte della comunità scientifica.
Un sottoinsieme delle ricadute economiche è
dato dalla realizzazione di giochi: dopo la realizzazione dei prototipi
potrebbero essere realizzate versioni di
AUCTORES
che potranno essere ospitate nelle “consoles”
per videogiochi, in modo da offrire uno strumento per una
facile realizzazione di applicazioni in tale ambito.
In una visione a più lungo temine, si può
ipotizzarne l’utilizzo come base per una
gestione “intelligente” del desktop, in cui è
l’utente finale stesso, che, con interazioni semplici del tipo di
drag&drop, compone l’elaborazione che gli interessa,
senza dover far ricorso ad applicativi specifici.
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